更新内容
综合
1. 双倍经验活动持续进行
2. 游戏中将会出现滚动的系统信息
3. 游戏初始资源由原来的8000调整至20000
每日奖励
1. 新增每日奖励——“户调”,城主可以每日获得一定数量的资源(城主爵位不同,所获的资源不同)
报告
1. 现在建筑以及科技的升级报告不会频繁出现在玩家面前(建筑及科技到达一定等级后的报告被取消了)
2. 现在仅当攻防双方的战力对比在一定范围内才能显示对方的兵种及数量
内政
1. “伪装”及“激励”科技的前置条件都得到了合理的修改,在科技列表中的位置也作了相应的移动(“伪装”要求“国子监”1级,“激励”要求“伪装”9级,“冲锋”1级“国子监”10级)
军事
1. 斥候的侦查更具隐蔽性,被侦查方仅在斥候到达该城市后才能得知被侦查信息
2. 因为科技“伪装”的前置条件的改变,斥候成为了一个最初级的兵种
错误修正
综合
1. 游戏服务器长时间掉线的问题得到初步解决,现在仅在数据备份的时候对游戏略有影响
内政支度
1. 修复了同一帐号下的不同城市使用同一个支度的错误
地图
1. 地图无法加载导致素材未加载完毕的问题已被修正
募兵
1. “毒蛇陷阱”,“诸葛连弩骑”文字描述得到了修改